KATALOG KSI’EK BIBLIOTEKI CENTRALNEJ,
WYPO痀CZALNI, CZYTELNI I ODDZIA DLA DZIECI

Przeszukiwanie katalogu po indeksie: 

Wy秝ietlonych zostanie max na stronie: 

opis體

               

Znaleziono 3 pozycje o tematyce: Programowanie informatyka

Algorytm Ady
Tytuł oryginału: "Ada`s algorithm : how Lord Byron`s daughter Ada Lovelace launched the digital age through the poetry of numbers".


AUTOR:

Essinger, James [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Krak贸w : Znak Horyzont, 2020.

ok艂adka

TEMATYKA:

  1. Babbage, Charles (1791-1871)
  2. Lovelace, Ada King (1815-1852)
  3. Algorytmy
  4. Informatycy
  5. Informatyka
  6. Matematycy
  7. Matematyka
  8. Programi艣ci
  9. Programowanie (informatyka)
  10. Wielka Brytania
  11. Biografia

FORMA
GATUNEK:

Ksi膮偶ki. Publikacje popularnonaukowe.

DZIEDZINA:

Historia
Informatyka i technologie informacyjne

ZAKRES CZASOWY:

1815-1852 r.

POWSTANIE DZIE艁A:

2019 r.

WYDANIE:

Wydanie I.

OPIS
FIZYCZNY:

317, [3] strony ; 21 cm.

SYGNATURA:

929

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

300000567139

56713

      TRE艢膯:       Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >>

UWAGI:

Na ok艂adce: Niezwyk艂a biografia Ady Lovelace. Pierwszy program komputerowy napisa艂a kobieta!. Bibliografia, netografia na stronach 307-313.
Oznaczenia [>>]

DOST臉PNO艢膯:

w rezerwacjach Dost臋pny jest 1 egzemplarz.
Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGL臉DNI膯 PRZY WYDRUKU?    

Kodowanie dla dzieci
Tytuł oryginału: "A beginner`s guide to coding ".

AUTOR:

Scott, Marc. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Warszawa : Wydawnictwo "Nasza Ksi臋garnia", 2018.

ok艂adka

TEMATYKA:

  1. Programowanie (informatyka)
  2. Python (j臋zyk programowania)
  3. Scratch
  4. Poradnik

FORMA
GATUNEK:

Ksi膮偶ki. Poradniki i przewodniki.

DZIEDZINA:

Informatyka i technologie informacyjne

POWSTANIE DZIE艁A:

2016 r.

OPIS
FIZYCZNY:

64 strony : ilustracje ; 26 cm.

SYGNATURA:

PN DLA DZIECI: 0

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

300000527546

52754

ODBIORCY:

Dzieci. 6-8 lat. 9-13 lat.

      TRE艢膯:       Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >>

UWAGI:

Na ok艂adce: Baw si臋 i ucz ze Scratchem i Pythonem. Indeks.
Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Marc Scott ; ilustracje Mick Marston ; prze艂o偶y艂 Krzysztof Wo艂czyk.

DOST臉PNO艢膯:

w rezerwacjach Dost臋pny jest 1 egzemplarz.
Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGL臉DNI膯 PRZY WYDRUKU?    

Zrozumie膰 programowanie

AUTOR:

Coldwind, Gynvael. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN, 2017.

ok艂adka

TEMATYKA:

  1. Programowanie (informatyka)
  2. Podr臋cznik

FORMA
GATUNEK:

Ksi膮偶ki. Publikacje fachowe.

DZIEDZINA:

Informatyka i technologie informacyjne

POWSTANIE DZIE艁A:

2015 r.

WYDANIE:

Wydanie 1 - 5 dodruk.

OPIS
FIZYCZNY:

623, [1] strony : ilustracje ; 24 cm.

SYGNATURA:

004

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

300000537972

53797

ODBIORCY:

Programi艣ci.

Dla pocz膮tkuj膮cych i 艣redniozaawansowanych programist贸w.

      TRE艢膯:       Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >>

UWAGI:

Bibliografia przy rozdzia艂ach. Indeks.
Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Gynvael Coldwind ; z przedmow膮 Mateusza Jurczyka.

DOST臉PNO艢膯:

w rezerwacjach Dost臋pny jest 1 egzemplarz.
Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGL臉DNI膯 PRZY WYDRUKU?